Информация об Игре: Игра: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" Год выпуска: 2008-2013 Жанр: Action Разработчик: Warwer, Kirgudu Издатель: GSC World Publishing Версия: v1.5.10 Версия мода: 3.2 RC full Тип издания: MOD Язык Интерфейса: Русский Активация: не требуется Платформа/ОС: PC
Описание игры: Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь.
Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики! Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет. Основная сюжетная линия написана. Теперь остались только мелкие правки по Вашим пожеланиям и предложениям. На их базе будет выпущена финальная версия мода.
Новый сюжет 5 - новых группировок Динамический спавн мутантов и НПС Ребаланс под хард, новый интерфейс Множество новых моделей нпс (в том числе уникальных) Пост-эффекты Погода Графика Озвучка Новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК Автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям... Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК! В "Блокноте" будут отображаться все текущие задания и степень их реализации...
Новый сюжет дописан полностью до ЧАЭС включительно... можно и дальше ибо по просьбам игроков подключен фриплей. При внимательном прохождении во фриплее есть задания. Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой. Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы. Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать. Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах. Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты. Увеличено количество аномалий. Добавлено много новых моделей. Количество денег в ЗО не безгранично. Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите "с голой попой на танки". В общем... мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс! Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте).
Возможные проблемы Во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв). Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры). Других проблем не обнаружено. Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры!
Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы! Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях). Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент). Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте! Чаще используйте "старый" и "новый" КПК. В "старом" КПК - "История сообщений". В "новом" - "Блокнот". Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам. Активнее исследуйте Зону. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedatasogsm_options Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)! Вопрос: Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать? Ответ: В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/s/ogsm_options. и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру. Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
Исправлено неотображение колючей проволоки для некоторых видеокарт AMD Radeon. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа. Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности". Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов). Дополнено отображение бампов текстуры actact_arm00 Небольшая правка в погодных циклах. Исправлен чит в схеме бартера. Правка в модели нпс (Узел). Правка бампа модели actnew_stalkeract_stalker_novice Правка получения инфопорции stalker_bdyn_death Добавлена недостающая текстура: gamedatatexturesjohannglaz.dds Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_... Исправлены несколько текстовых опечаток. Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь". Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры. Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4". Зарегистрирована отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается. Правка в отношениях группировок. Возвращена возможность снимать броню с павших сталкеров. Коррекция некоторых звуков. Коррекция убора оружия. Дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu) Решена проблема с доставанием оружия ГГ в некоторых щекотливых ситуациях. Поправлена схема торговли. Поправлена схема проводников. Правка по распавну артефактов. Исправлено периодическое зависание скелетов в воздухе. Исправлены реализации квестов в КПК: Кейс, "Монолит", Судьба, Загадка, Подарок Иммама. Правка по выпаданию частей монстров. Уменьшено колличество автосохранений.
Изменения, вносимые версией RC full переработкой текстур Переработаны 100% текстуры мода, что значительно снизило нагрузку на ресурс компьютера. Проверенный прирост производительности ~20. НИ не нужна!
Изменения, вносимые текущей версией установщика мода Исправлена ошибка, приводящая к вылету при переходе на "Старый блокпост" В папку "gamedatas" вынесены файлы для настройки опций мода Исправлен fsgame.ltx и теперь все ваши сохранения и логи будут удобно располагаться в папке "userdata_hwm" в папке с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Сохранения в папке "userdata_hwmsavedgames", логи в "userdata_hwmlogs".
Установка: Запустить 'S. T. A. L. K. E. R. Чистое Небо - HARDWARMOD Трудная война.exe' установить Играть
Системные требования: Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц, Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: 512 MB DirectX® 9.0 совместимая карта (nVIDIA® GeForce™ 8800 GT, ATI Radeon® HD 3870) Место на жестком диске: 6.30 ГБ
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.